[Battle Arena] Den Fedehandschuh vor die Füße werf [5 cap]

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Mercundus
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Post by Mercundus »

Strike:

Name: Pounce
Cardtype: Combat
Discipline: Flight
Requires a ready minion with flight.
Strike: strength+2 damage, and the opposing minion cannot strike for the remainder of the round (this doesn't affect the current strike resolution). If this strike is dodged, this striking minion takes 1 damage during strike resolution and the opposing minion gets an optional press.


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Mercundus
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Post by Mercundus »

Miriam (1/5)

Pugfar (3/5)

Geht ab jetzt esentlich langsamer, da meine Pause zu ende......
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Milo
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Strike: Hand Strike
Milo
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Post by Milo »

Strike Resolution : Skin of Steel [for]


Miriam 4/5

Pugfar 3/5
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kutsch
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Post by kutsch »

Mercundus wrote:Maneuver

Swoop

Only usable to go to close Range and this minion gets +1 strength on his initial strike this round.
hi,

ich misch mich da ja nur ungern ein, aber du hast voher die range auf long gesetzt (high ground), und kannst somit keine manöver mehr spielen...

gruß
k
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Azrael
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Post by Azrael »

kutsch wrote:
Mercundus wrote:Maneuver

Swoop

Only usable to go to close Range and this minion gets +1 strength on his initial strike this round.
hi,

ich misch mich da ja nur ungern ein, aber du hast voher die range auf long gesetzt (high ground), und kannst somit keine manöver mehr spielen...

gruß
k
Kann ich nur zustimmen, danke kutsch :wink:

High Ground [CE:C]
Cardtype: Combat

Maneuver, only usable to go to long range. If this minion has flight and the opposing minion does not, play before range is determined to set the range for the round to long. A minion can play only 1 High Ground each round.
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Post by Milo »

Ich bin konfus :retard: Judge kannst du bitte entscheiden, wo wir nun sind: Kampfphase, Long oder Close und ob die Strikes zählen?
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Azrael
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Post by Azrael »

Da ihr in der ersten Runde auf Long Range seid, sind die Karten Swoop und Pounce nicht spielbar.

Mercundus sammelt die beiden Karten wieder ein, Milo sammelt seinen Skin of Steel wieder ein und weiter geht´s in der Strike Phase auf Long Range.

Miriam 5/5
Pugfar 3/5
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Post by Mercundus »

Ok da Du keinen Strike mehr für diese Runde durch die Pounce hast, bleibt es bei

Miriam (1/5)

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Irgendwas vor dem Press?
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Post by Mercundus »

Äh was jetzt? Also ich seh das anders........
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Post by Azrael »

Mercundus wrote:Ok da Du keinen Strike mehr für diese Runde durch die Pounce hast, bleibt es bei

Miriam (1/5)

Pugfar (3/5)

Irgendwas vor dem Press?
Ähhh, liest du bitte die vorangegangenen Posts...

Du hast die Range auf Long gesettet...
Keine Maneuver, sorry... :wink:
If an effect "sets" the range of a round (and therefore skips the maneuver phase), no other effect can be used to reset the range. [RTR 19970630]
Last edited by Azrael on 19 May 2004, 14:06, edited 1 time in total.
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Ok Nix before Strike
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Milo
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Post by Milo »

Ich auch kein prestrike
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ich wink Dir
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Post by Milo »

Ich lächele und winke zurück :-D :party:


Ich schätze nichts in der Strike Resolution, also next Round!?
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