Katzen landen immer wieder auf Ihren Pfoten

Milo
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Hector 5/6


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Mercundus
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Post by Mercundus »

Milo wrote:Hector 5/6
Ok ich schmeiß dann mal mit nem Auto! (4R)
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Milo
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Post by Milo »

Ok ich prevente mal nichts.

Hector 1/6

Nächste Runde?
Tobias
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Mercundus wrote:
Milo wrote:Hector 5/6
Ok ich schmeiß dann mal mit nem Auto! (4R)
Bravo!
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Mercundus
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Post by Mercundus »

Hector 0/5 Oder?

Ich spiele mal nen Taste...

Obsidian 5/5

nexte Runde?

Oder kommt noch was fieses?
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Milo
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Post by Milo »

?

Hector war doch bei 4/6

und selbst wenn bei nur 4 Schaden kannst du auch nur 4 Tasten oder?

Ansonsten ja, nächste Runde. Kein Pre-Range
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Post by Milo »

Nachtrag: ich meinte Hector war bei 5/6
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Mercundus
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Post by Mercundus »

Milo wrote:Nachtrag: ich meinte Hector war bei 5/6
Äh Milo...Hector ist Cap 5
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Mercundus
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Post by Mercundus »

Mercundus wrote:
Milo wrote:Nachtrag: ich meinte Hector war bei 5/6
Äh Milo...Hector ist Cap 5
Soll heißen bei cap 5 kostet dich die eine Aktion ein blut und ich mach Dir nochmal 4 Schaden......
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Azrael
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Post by Azrael »

Hector Trelane [Gehenna:U]
Cardtype: Vampire

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Group: 4

Capacity: 5

Discipline: dom nec AUS THA

Independent.
Hector can play strikes that require Thaumaturgy [tha] that are not usable on the first round during the first round of combat. If Hector is sent to torpor or burned in combat, he is burned, and the controller of the opposing minion gains 4 pool.

Ich glaube euer Grundlegendes Problem ist, daß ihr euch einigen solltet mit welcher Cap ihr spielt.

Hector hat einen Soul Burn gespielt (kostet 1 Blut) und ist somit auf 4/5.
Dann hat er ein Auto für 4R abbekommen und ist somit auf 0/5.

Obsidian hat 2R durch den Soul Burn bekommen ist somit auf 3/5
Obsidian hat einen Taste gespielt und bekommt 4 Blut zurück 5/5

So, alle Klarheiten beseitigt?

Dritte Runde: Irgendwelche Pre-Maneuver?
Hector 0/5
Obsidian 5/5
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Post by Mercundus »

Azrael wrote:
Hector Trelane [Gehenna:U]
Cardtype: Vampire

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Group: 4

Capacity: 5

Discipline: dom nec AUS THA

Independent.
Hector can play strikes that require Thaumaturgy [tha] that are not usable on the first round during the first round of combat. If Hector is sent to torpor or burned in combat, he is burned, and the controller of the opposing minion gains 4 pool.

Ich glaube euer Grundlegendes Problem ist, daß ihr euch einigen solltet mit welcher Cap ihr spielt.

Hector hat einen Soul Burn gespielt (kostet 1 Blut) und ist somit auf 4/5.
Dann hat er ein Auto für 4R abbekommen und ist somit auf 0/5.

Obsidian hat 2R durch den Soul Burn bekommen ist somit auf 3/5
Obsidian hat einen Taste gespielt und bekommt 4 Blut zurück 5/5

So, alle Klarheiten beseitigt?

Dritte Runde: Irgendwelche Pre-Maneuver?
Hector 0/5
Obsidian 5/5
Der Fight dauert auch ein wenig lange...Auch meine Schuld...weiter geht es...
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Milo
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Post by Milo »

Sorry, durch die Kämpfe und die Länge kam ich total durcheinander...

nein keine Pre-Maneuver und ich gebe auch auf. Hab nix mehr...


Ich habe bei meinen Kartenpool total geschlafen und mir die unsinnigsten Karten ausgesucht.
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Mercundus
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Milo wrote:Sorry, durch die Kämpfe und die Länge kam ich total durcheinander...

nein keine Pre-Maneuver und ich gebe auch auf. Hab nix mehr...


Ich habe bei meinen Kartenpool total geschlafen und mir die unsinnigsten Karten ausgesucht.
Mein nächster Strike wäre ein Burning Wraith gewesen. Hättest Du den dodgen können?
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Azrael
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Post by Azrael »

Lt. Karten wäre ein weiterer Dodge drin gewesen, da Milo Acting, ist müsste er seinen Strike zuerst ansagen. Ich denke wenn ihr das durchspielen würdet, kommt es spätestens in der nächsten Runde zum Burn von Hector...

Damit den ersten Burn-Punkt für Mercundus :D
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the scavenger
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Azrael wrote:Lt. Karten wäre ein weiterer Dodge drin gewesen, da Milo Acting, ist müsste er seinen Strike zuerst ansagen. Ich denke wenn ihr das durchspielen würdet, kommt es spätestens in der nächsten Runde zum Burn von Hector...

Damit den ersten Burn-Punkt für Mercundus :D
Hector Trelane als Gegner fordert das in gewisser Weise ja auch raus... ;-)

sk.
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