High Noon [6 Cap]
- the scavenger
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Dann schieß ich dich mal mit nem Scattershot für 3...
First Strike...
First Strike...
Ruth 1/6Scattershot [Gehenna:C]
Cardtype: Combat
Ammo.
Only usable before resolution of a gun's strike. This gun inflicts +2 damage at close range and -2 damage at long range for the remainder of this combat. No more than one ammo card can be used on a gun card each combat.
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- the scavenger
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Okay, prevente einen mit Sideslip [CEL] - Jalal (3/6)Azrael wrote:Dann schieß ich dich mal mit nem Scattershot für 3...
First Strike...
Ruth 1/6Scattershot [Gehenna:C]
Cardtype: Combat
Ammo.
Only usable before resolution of a gun's strike. This gun inflicts +2 damage at close range and -2 damage at long range for the remainder of this combat. No more than one ammo card can be used on a gun card each combat.
Dann bleche ich mal zwei und spiele Vascular Explosion [QUI] - drei Schaden für dich, unpreventable. Jalal (1/6), Ruth...
- Azrael
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Jau das wars, ich hab mich verrechnet und habe festgestellt das Scattershot doch nich so toll ist...
Für mein Coma hat´s dann auch nicht mehr gereicht...
Ich hätte auf Long Range bleiben und dein S:CE abwarten sollen...
...um dann das Coma zu spielen...
Naja, ein andermal...
Für mein Coma hat´s dann auch nicht mehr gereicht...
Ich hätte auf Long Range bleiben und dein S:CE abwarten sollen...
...um dann das Coma zu spielen...
Naja, ein andermal...

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Dragon's Breath Rounds, Alter - da wäre ich Fischfutter gewesen.Azrael wrote:Jau das wars, ich hab mich verrechnet und habe festgestellt das Scattershot doch nich so toll ist...
Für mein Coma hat´s dann auch nicht mehr gereicht...
Ich hätte auf Long Range bleiben und dein S:CE abwarten sollen...
...um dann das Coma zu spielen...
Naja, ein andermal... :wink:
Weiß nicht, ob Coma geklappt hätte - kenn' ja deine Hand nicht. Aber ich glaube nicht: Entweder gehst du lang und ballerst mir einen vor den Latz - muss ich dodgen wg. DBR-Gefahr. Additionals kannst du nicht spielen, weil du dann inkl. Thin Blood, das auf jeden Fall kommt, bevor du Coma spielen kannst, nur noch 2 Blut hast. Dann habe ich noch zwei Dodges auf der Hand, und du musst deinen Strike zuerst ansagen...
Aber Danke, war spannend, ich dachte schon, ich wäre am Arsch.
sk.
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Meine Hand sah so aus:
SNSpecial
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Coma
Sideslip
Scattershot
Acrobatics
Ich hab mir halt gedacht, wenn jemand Flesh of Marble o.ä. spielt hab ich das Coma.
Es gibt ja Leute die sich mit TF und DotB sicher fühlen gegen Waffen, auch dafür war das Coma...
Ich hätte vieleicht statt Scattershot, die Glaser Rounds reinpacken sollen und ein paar Maneuver, gegen Long Range hättest du auf Dauer nichts gemacht.
SNSpecial
Con Weapon
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Coma
Sideslip
Scattershot
Acrobatics
Ich hab mir halt gedacht, wenn jemand Flesh of Marble o.ä. spielt hab ich das Coma.
Es gibt ja Leute die sich mit TF und DotB sicher fühlen gegen Waffen, auch dafür war das Coma...
Ich hätte vieleicht statt Scattershot, die Glaser Rounds reinpacken sollen und ein paar Maneuver, gegen Long Range hättest du auf Dauer nichts gemacht.
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Klar, dann ist's ne gute Idee.Azrael wrote:Meine Hand sah so aus:
SNSpecial
Con Weapon
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Coma
Sideslip
Scattershot
Acrobatics
Ich hab mir halt gedacht, wenn jemand Flesh of Marble o.ä. spielt hab ich das Coma.
Es gibt ja Leute die sich mit TF und DotB sicher fühlen gegen Waffen, auch dafür war das Coma...
Unbedingt Dragon's Breath Rounds! Du musst die ja erst vor der Strike Resolution spielen, kannst also abwarten, was der andere macht. Prevention ist dein Tod, aber man kann nicht alles haben.Azrael wrote:Ich hätte vieleicht statt Scattershot, die Glaser Rounds reinpacken sollen und ein paar Maneuver, gegen Long Range hättest du auf Dauer nichts gemacht.
sk.
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Ich werd das bestimmt mal ausprobieren, aber erstmal schau ich was man mit den anderen Vamps, die kaum genutzt wurden, anfangen kann... 

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