Sie beruhen beide auf derselben "Fantasy-" Welt.hardyrange wrote: Aber, was zum Teufel, hat das Rollenspiel mit dem Kartenspiel zu tun?
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Re: Red List
Das mußte ja so sein, daß jemand mit einem Mage Symbol ein Klugscheißer ist.Correspondence wrote: PS: griechisch ρητορική [τέχνη], rhetorikè (téchne) - die Redekunst

Re: Red List
Correspondence wrote:Das schreibt man aber "Rhetorik".........ProcF wrote: rethorik lieber hardy
*ggg*
Bjoern
PS: griechisch ???????? [?????], rhetorikè (téchne) - die Redekunst
du hast vollkommen recht und habs auch gemerkt war aber zu faul den beitrag zu editen. mea culpa
stefan
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Denis wrote:BonZo0 wrote:Das nächste Preview Minion wird wohl Kemintiri Adv. sein, wie sich anhand des "angegrauten" Bildes erahnen lässt - bin mal gespannt was für ein Special sie haben wird
Gruß,
BonZo0
naja, dazugelernt hat sie ja nicht (an diszis). mal sehen was das special so bringt...
Hier ist Sie und ich find die Specials o.k., sehr o.k. sogar...
Seht selbst:
http://www.white-wolf.com/vtes/images/CardKMW06kem.jpg
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Die Specials von Kemintiri sind wirklich nicht schlecht. +1 stealth & zusätzlich wie ein Ventrue Justicar Karten nutzen zu können (z.B. 2nd Tradition) ist wirklich nicht von schlechten Eltern.
Aber: die Red List Eigenschaften wird Kemintiri schwer spielbar machen, es sei denn, ich möchte sie in einem Kampfdeck spielen. In einem typischen Vote-/Bleeddeck mit Kemintiri wird einfach folgendes passieren:
- Spielen Prey oder Pred. Combat, nutzen die mal eben die neue Regel, "marken" Kemintiri für die aktuellen Runde, und hauen Kemintiri unangespitzt in den Boden. Soviel Majestys o.ä. kann man dann gar nicht spielen, oder ein Immortal Grapple macht dem ganzen ein sehr schnelles Ende. Bei Valerius Maior würde ich es mir ja überlegen, ob ich es mit einer solchen Kampfsau aufnehmen möchte, aber Kemintiri sieht irgendwie eher wie Freiwild aus.
Fazit: Nicht-Combat-orientierte Red List Minions werden es sehr schwer haben.
P.S.: Bin mal gespannt, ob es Karten geben wird, mit denen man Minions wieder von der roten Liste nehmen kann.
Aber: die Red List Eigenschaften wird Kemintiri schwer spielbar machen, es sei denn, ich möchte sie in einem Kampfdeck spielen. In einem typischen Vote-/Bleeddeck mit Kemintiri wird einfach folgendes passieren:
- Spielen Prey oder Pred. Combat, nutzen die mal eben die neue Regel, "marken" Kemintiri für die aktuellen Runde, und hauen Kemintiri unangespitzt in den Boden. Soviel Majestys o.ä. kann man dann gar nicht spielen, oder ein Immortal Grapple macht dem ganzen ein sehr schnelles Ende. Bei Valerius Maior würde ich es mir ja überlegen, ob ich es mit einer solchen Kampfsau aufnehmen möchte, aber Kemintiri sieht irgendwie eher wie Freiwild aus.
Fazit: Nicht-Combat-orientierte Red List Minions werden es sehr schwer haben.
P.S.: Bin mal gespannt, ob es Karten geben wird, mit denen man Minions wieder von der roten Liste nehmen kann.
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secure haven!extrala wrote: Aber: die Red List Eigenschaften wird Kemintiri schwer spielbar machen, es sei denn, ich möchte sie in einem Kampfdeck spielen. In einem typischen Vote-/Bleeddeck mit Kemintiri wird einfach folgendes passieren:
- Spielen Prey oder Pred. Combat, nutzen die mal eben die neue Regel, "marken" Kemintiri für die aktuellen Runde, und hauen Kemintiri unangespitzt in den Boden. Soviel Majestys o.ä. kann man dann gar nicht spielen, oder ein Immortal Grapple macht dem ganzen ein sehr schnelles Ende. Bei Valerius Maior würde ich es mir ja überlegen, ob ich es mit einer solchen Kampfsau aufnehmen möchte, aber Kemintiri sieht irgendwie eher wie Freiwild aus.
Fazit: Nicht-Combat-orientierte Red List Minions werden es sehr schwer haben.
stefan
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Finde ich schon nen Unterschied .. der Angreifer kann ohne Karte - wenn auch nicht ohne Aufwand - den Red List Minion angreifen, und ich muss hoffen, dass ich vorher den Secure Haven auf den Minion drauf kriegeProcF wrote: secure haven!

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Ja aber scheiße ist die geil. Dafür lohnt sich sogar ein Deck mit sechs Secure Haven. Ich meine +1 stealth auf alle actions und ein besserer Ventrue-Justicar?!!! Wenn die nicht wenigstens Red List gewesen wäre, argl.extrala wrote:Finde ich schon nen Unterschied .. der Angreifer kann ohne Karte - wenn auch nicht ohne Aufwand - den Red List Minion angreifen, und ich muss hoffen, dass ich vorher den Secure Haven auf den Minion drauf kriegeProcF wrote: secure haven!(oder so lange mit dem Influencen warten, bis ich den Secure Haven auch auf der Hand habe). Das überlege ich mich aber zweimal!
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
Hmm,
Sicher, dass es ein Fake ist ?
Auf http://www.vtes.net/ hört sich das ziemlich offiziel an.
Gruß,
BonZo0
Sicher, dass es ein Fake ist ?
Auf http://www.vtes.net/ hört sich das ziemlich offiziel an.
Gruß,
BonZo0
Männele wrote: Ja aber scheiße ist die geil. Dafür lohnt sich sogar ein Deck mit sechs Secure Haven. Ich meine +1 stealth auf alle actions und ein besserer Ventrue-Justicar?!!! Wenn die nicht wenigstens Red List gewesen wäre, argl.
also gemerged ist die wirklich gut. angemerkt: gemerged. aber du hast recht, dann lohnen sich auch die 6 secure havens (endlich poolgain und int für setiten!)