Hi,
ist wahrscheinlich schon gefragt worden, aber wenn ich einen "Force of Will" spiele, oder ein "Daring the dawn", könnte ich mit einem "Skin of Night" den Schaden umwandeln? Weil es steht ja nur auf der Karte "not preventable" aber nicht, dass man den Schadenstyp verändern kann.
Danke für die Antwort
Carsten
Skin of Night :o)
Re: Skin of Night :o)
Nein, Combat karten können nicht außerhalb von Kämpfen gespielt werden.Brujah wrote:Hi,
ist wahrscheinlich schon gefragt worden, aber wenn ich einen "Force of Will" spiele, oder ein "Daring the dawn", könnte ich mit einem "Skin of Night" den Schaden umwandeln? Weil es steht ja nur auf der Karte "not preventable" aber nicht, dass man den Schadenstyp verändern kann.
Danke für die Antwort
Carsten
Note of Interest: Die Serpentis-Karte, die dich aggravated schaden als normalen schaden behandeln läßt (Heart of Darkness, glaub ich) funktioniert (sogar wenn du die Heart of Darkness Aktion mit nem Daring the Dawn unblockbar machst, weil du den Schaden erst nimmst, wenn die Aktion durch ist)
from the rulebook of Junta:
"Preparation: write 1000 times: "It's only a game" on a piece of paper"
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http://www.white-wolf.com/vtes/Rules.htmlBrujah wrote:Gibt es eigentlich ein Regeldatenbank im Netz, wo man einfach nachschauen kann?
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- Johannes
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Alternativ kannst Du auch Movement of the Slow Body reinnehmen, da kommen die Vampire dann locker wieder aus dem Torpor raus. Normalerweise geht das dann so :Brujah wrote:Mist, na gut, dann fliegen sie wiederaus dem Deck. Grrrrrr.
Oder ich muss einen Gangrel mit Serpentis ins Deck nehmen, aber nur deswegen? hmmmm
Gibt es eigentlich ein Regeldatenbank im Netz, wo man einfach nachschauen kann?
Danke für deine Antwort
Carsten
1. Aktion -> Hunt (oder was besseres)
2. Aktion -> Force Of Will mit Day Operation
3. Aktion -> Movement of the Slow Body
Besonders gut eignen sich dazu die 5-er Gangrel Camille und Raven unter anderen. Da gibt es Gangrel-Decks die machen mit 3-4 Vampiren locker 10 Aktionen pro Zug. Da kann einem schon schwindlig werden

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