Page 1 of 1

Die neuen Samedi durch die Legacy of Bloodlines

Posted: 04 Dec 2005, 01:54
by konrad
Für mich ist die Frage wie spielbar ansich mit Trap, Withering und dann die die beiden anderen Karten sind?!

zwar ist der Samedi danach ohne Blut... aber das +1 Bleed ist nicht schlecht... ist das kumulativ???

3* Creeping Infection und mit Withering die Weiterleitung unterbinden!?



Withering [BL:C2, LoB:C]
Cardtype: Combat

Discipline: Thanatosis/Animalism

[ani] Strike: 1R damage.
[thn] Strike: make a hand strike. Place this card on the opposing minion. The minion with this card has -1 strength. Burn this card during his or her controller's next discard phase.
[THN] As [thn] above, and the minion with this card cannot play cards that require any Disciplines.


Transfusion [LoB:C]
Cardtype: Action Modifier

Cost: 1 blood

Discipline: Thanatosis/Necromancy

[nec] Only usable after a successful action. Add 1 blood to a ready vampire.
[thn] As [nec] above, but add 1 life to a ghoul or 1 blood to a ready vampire.
[THN] Only usable after combat if this vampire is still ready and successfully inflicted any damage on the opposing minion. Put a transfusion counter on the opposing minion. If the minion now has 3 of your transfusion counters, burn them all to take control of that minion. Only one Transfusion may be played at superior each turn.

Artist: John Bridges

Infection [BL:C1, LoB:R]
Cardtype: Combat

Cost: 2 blood

Discipline: Thanatosis/Fortitude

[for] Prevent all damage from the opponent's strikes this round.
[thn] Prevent all damage to a ghoul (ally or retainer) in combat. Usable by a vampire not involved in the combat.
[THN] Only usable at the end of a round in which this vampire successfully inflicted damage on the opposing vampire. Put this card on the opposing vampire. The vampire with this card cannot block the vampire playing this card.
Creeping Infection [LoB:C]
Cardtype: Combat

Cost: 1 blood

Discipline: Thanatosis

[thn] Strike: make a hand strike and put this card on the opposing minion. You still control this card. When this striking vampire announces an action, you may burn this card to prevent this minion from blocking. A minion may have only one Creeping Infection.
[THN] As [thn] above, and this striking vampire gets +1 bleed when bleeding this minion's controller.

Re: Die neuen Samedi durch die Legacy of Bloodlines

Posted: 04 Dec 2005, 11:03
by Männele
konrad wrote:Für mich ist die Frage wie spielbar ansich mit Trap, Withering und dann die die beiden anderen Karten sind?!

zwar ist der Samedi danach ohne Blut... aber das +1 Bleed ist nicht schlecht... ist das kumulativ???

3* Creeping Infection und mit Withering die Weiterleitung unterbinden!?



Withering [BL:C2, LoB:C]
Cardtype: Combat

Discipline: Thanatosis/Animalism

[ani] Strike: 1R damage.
[thn] Strike: make a hand strike. Place this card on the opposing minion. The minion with this card has -1 strength. Burn this card during his or her controller's next discard phase.
[THN] As [thn] above, and the minion with this card cannot play cards that require any Disciplines.


Transfusion [LoB:C]
Cardtype: Action Modifier

Cost: 1 blood

Discipline: Thanatosis/Necromancy

[nec] Only usable after a successful action. Add 1 blood to a ready vampire.
[thn] As [nec] above, but add 1 life to a ghoul or 1 blood to a ready vampire.
[THN] Only usable after combat if this vampire is still ready and successfully inflicted any damage on the opposing minion. Put a transfusion counter on the opposing minion. If the minion now has 3 of your transfusion counters, burn them all to take control of that minion. Only one Transfusion may be played at superior each turn.

Artist: John Bridges

Infection [BL:C1, LoB:R]
Cardtype: Combat

Cost: 2 blood

Discipline: Thanatosis/Fortitude

[for] Prevent all damage from the opponent's strikes this round.
[thn] Prevent all damage to a ghoul (ally or retainer) in combat. Usable by a vampire not involved in the combat.
[THN] Only usable at the end of a round in which this vampire successfully inflicted damage on the opposing vampire. Put this card on the opposing vampire. The vampire with this card cannot block the vampire playing this card.
Creeping Infection [LoB:C]
Cardtype: Combat

Cost: 1 blood

Discipline: Thanatosis

[thn] Strike: make a hand strike and put this card on the opposing minion. You still control this card. When this striking vampire announces an action, you may burn this card to prevent this minion from blocking. A minion may have only one Creeping Infection.
[THN] As [thn] above, and this striking vampire gets +1 bleed when bleeding this minion's controller.
Das sind ja alles ganz nette Karten. Mit dem Aufwand einer ungecancelten Trap (sprich kein Gegenpress und kein S:Combat ends) kannst du zwei davon auch in größeren Mengen auf den gegenerischen Minion bringen. ABER die Frage ist, sind sie den Aufwand wert (genau das fragst du dich ja auch)?
Ich meine nein, denn Creeping Infection kannst du nur einmal auf denselben minion legen (cardtext) und burnst zudem die Karte bei Benutzung, d.h. die wirkt gerade einmal. Dasselbe gilt für Withering, die auch in der Discard des betroffenen minions weggeht. Infection scheint mir da die beste Karte, da der Effekt für den Rest des Spieles ist (wenn dein Zitat richtig ist). Transfusion funzt nicht so richtig mit der Trap, da du nur eine pro Turn spielen kannst (nicht pro Kampfrunde, sondern pro Minionphase sozusagen). Das heißt, du musst dreimal in Kampf kommen und den Trick superior abziehen. Das kann klappen, muss aber nicht wegen den Problemen mit Dodge und S:CE.
Also, auf diese Combos würde ich mein Deck eher nicht aufbauen. Aber aus Fun kann man das immer mal versuchen.

Posted: 04 Dec 2005, 11:12
by konrad
für die C. Infektion mit dem Bleed...


ich lese die Karte so das ich se nur burnen muss wenn ich den Block verhindern will... also der Bleed bleibt wenn ich keine Lust habe die Karte zu burnen.

und da Samedi Forti haben ist die Idee...

Combat, und Withering, enttappen und bleeden...

wenn das mehrmals klappt mit dem Combat und enttappen dann kann der Gegner weder blocken noch umleiten

auch force of will ist da gemein

Posted: 04 Dec 2005, 11:23
by Männele
konrad wrote:für die C. Infektion mit dem Bleed...


ich lese die Karte so das ich se nur burnen muss wenn ich den Block verhindern will... also der Bleed bleibt wenn ich keine Lust habe die Karte zu burnen.

Da hast du Recht. Trotzdem kann nur eine Karte pro minion liegen, d. h. du musst einige vergiften, um die +bleed zu kumulieren. Dasselbe gilt für Withering, damit keiner umleiten darf. Das kann schon alles klappen, keine Frage (und hat auch Stil). Dann dürfen die minions deiner Gegner aber alle nichts gegen Kampf machen können, sonst hängst du da. Wie gesagt, gegen Dodge und Combat Ends bringst du deine Strikes nicht an.

Re: Die neuen Samedi durch die Legacy of Bloodlines

Posted: 04 Dec 2005, 11:58
by ProcF
konrad wrote:Für mich ist die Frage wie spielbar ansich mit Trap, Withering und dann die die beiden anderen Karten sind?!
irgendwie zu kompliziert
da 2 der neuen Samedi pot haben spiel doch einfach trap/grapple/withering/random combat card/molotov cocktail oder compress oder equip trogydalia mit einem sengir dagger.
umleiten mit sup AUS und du wirst viel spass haben

s.