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Twilight Rebellion Previews
Posted: 06 May 2008, 07:15
by bonzo
Gefunden beim
Path Of Blood
Piper
Master
Requires a ready anarch.
A ready untapped anarch you control employs or recruits a retainer or
ally from your hand (requitments and cost apply as normal). This is
not an action and cannot be blocked. Tap that anarch.
Failsafe
Master: unique trifle
Put this card in play. If you have fewer than 3 pool, you may use a
master phase action to burn this card and gain 4 pool.
Twilight Camp
Master
Put this card in play with 4 counters. When you put a non-titled, non-
anarch vampire in play from your uncontrolled region, you may burn
counter a counter from this card to make that vampire anarch (and
independent). You may burn a counter from this card to add a blood to
an anarch as a amster phase action. Burn this card when it has no counters.
Posted: 06 May 2008, 08:47
by ghost of extrala
Stammt aus dem "eQuarterly" Juli bis Aug. 2008 von White Wolf.
Re: Twilight Rebellion Previews
Posted: 06 May 2008, 12:00
by Männele
Piper
Master
Requires a ready anarch.
A ready untapped anarch you control employs or recruits a retainer or
ally from your hand (requitments and cost apply as normal). This is
not an action and cannot be blocked. Tap that anarch.
Oberkrass!!!! Tzimisce-Anarchen, die den Warghoul in der Masterphase rekrutieren. Gulp.
Failsafe
Master: unique trifle
Put this card in play. If you have fewer than 3 pool, you may use a
master phase action to burn this card and gain 4 pool.
Sehr nett, und dazu trifle.
Twilight Camp
Master
Put this card in play with 4 counters. When you put a non-titled, non-
anarch vampire in play from your uncontrolled region, you may burn
counter a counter from this card to make that vampire anarch (and
independent). You may burn a counter from this card to add a blood to
an anarch as a amster phase action. Burn this card when it has no counters.
Auch sehr zu gebrauchen. Man braucht nicht mehr unbedingt das Seattle Comitee und TC hat noch eine brauchbare Zusatzfunktion.
Posted: 06 May 2008, 23:48
by bonzo
Shattering
Type: Action
Cost: 1 blood.
Requires an anarch.
[chi]: +1 stealth action. Look at another Methuselah's hand and discard a card from it.
[dem]: +2 stealth action. Burn an event (undirected, no matter who controls the event).
[pro]: (D) Inflict 2 unpreventable damage on a ready minion.
Aus dem IRC...
Gruß,
Markus
Re: Twilight Rebellion Previews
Posted: 07 May 2008, 00:55
by Johannes
Männele wrote:
Piper
Master
Requires a ready anarch.
A ready untapped anarch you control employs or recruits a retainer or
ally from your hand (requitments and cost apply as normal). This is
not an action and cannot be blocked. Tap that anarch.
Oberkrass!!!! Tzimisce-Anarchen, die den Warghoul in der Masterphase rekrutieren. Gulp.
[/quote]
Ja ist schon gut. Aber Anarch werden ist auch immer ein Umstand und die MPA kann man auch für Jake&Co brauchen. Alles in allem eher solide.
Männele wrote:
Failsafe
Master: unique trifle
Put this card in play. If you have fewer than 3 pool, you may use a
master phase action to burn this card and gain 4 pool.
Sehr nett, und dazu trifle.
Hmm. Ich mag eigentlich so "Überlebens"Karten nicht, verlängern nur das Spiel. Auf der anderen Seite ist es wahrscheinlich für langsame Decks mit grossen Vampiren gute
Männele wrote:
Twilight Camp
Master
Put this card in play with 4 counters. When you put a non-titled, non-
anarch vampire in play from your uncontrolled region, you may burn
counter a counter from this card to make that vampire anarch (and
independent). You may burn a counter from this card to add a blood to
an anarch as a amster phase action. Burn this card when it has no counters.
Auch sehr zu gebrauchen. Man braucht nicht mehr unbedingt das Seattle Comitee und TC hat noch eine brauchbare Zusatzfunktion.
Ja, auf jeden Fall. Mehr Möglichkeiten Anarch zu gehen waren auf jeden Fall sinnvoll.
Posted: 21 May 2008, 20:13
by bonzo
Die
Previews haben endlich begonnen
Gruß,
Markus
Posted: 21 May 2008, 21:00
by Irratonalys
hell for leather auf basic obtenebration ist ja der extreme absturz!
power of all ist auch sehr stark , hat aber das zwei minions problem an dem auch fast reaction leidet. allerdings sehr vielseitig , als DI oder sudden reversal einsetzbar.
Posted: 22 May 2008, 00:16
by Pyropete
Hell-of-Leather schreit gerade zu nach einem Lasombra-Anarch-Deck oder sowas in der Art ^^
Posted: 22 May 2008, 08:48
by Murat
Pyropete wrote:Hell-of-Leather schreit gerade zu nach einem Lasombra-Anarch-Deck oder sowas in der Art ^^
Beast mit einer Skillkarte
Posted: 22 May 2008, 09:41
by Johannes
Ich finde eigentlich Jack Drake die beste Karte hier. Endlich ein einfacher und zuverlässiger Weg um Anarchen zu haben und vor allem ein Vampir der sofort Anarch Karten spielen kann.
Posted: 22 May 2008, 09:49
by Mateusz
Murat wrote:Pyropete wrote:Hell-of-Leather schreit gerade zu nach einem Lasombra-Anarch-Deck oder sowas in der Art ^^
Beast mit einer Skillkarte
Wie wärs mit Iniko, The Black Lion?
Das auf jeden Fall mal eine Karte wo es sich richtig lohnt Anarch zu sein/werden!!
Jack Drake find ich auch gut, nette specials und endlich mal wieder ein Vamp der schon Anarch ist!
Power if all sieht zwar im ersten moment ganz gut aus, aber 2 Blut und 2 untappte Anarchen sind doch etwas krasse Anforderungen auf Dauer.
Shattering auf Dem is doch mal geil, ne richtig gute Anti-Event Karte!
Posted: 22 May 2008, 16:31
by Murat
In seinem Blog
http://extrala.blogspot.com/
schreibt Extrala das man für Power of All zwei untapped Anarchs braucht. Ich glaube das ist nicht so. Auch ein getappter Anarch kann diese Karte mit Wake etc. spielen, es muß nur ein weiterer ungetappter Anarch vorhanden sein.
Posted: 22 May 2008, 18:07
by Erol
Murat wrote:In seinem Blog
http://extrala.blogspot.com/
schreibt Extrala das man für Power of All zwei untapped Anarchs braucht. Ich glaube das ist nicht so. Auch ein getappter Anarch kann diese Karte mit Wake etc. spielen, es muß nur ein weiterer ungetappter Anarch vorhanden sein.
Das ist wie Rewind Time, ist es eine Master Karte kann ich kein wake spielen, weil es keine Action gibt. Würdest du aber innerhalb einer Action die Karte spielen, dann könntest du einen wake spielen. IANLSJ aber ich glaub damit lieg ich richtig.
Posted: 22 May 2008, 19:14
by bonzo
Murat wrote:In seinem Blog
http://extrala.blogspot.com/
schreibt Extrala das man für Power of All zwei untapped Anarchs braucht. Ich glaube das ist nicht so. Auch ein getappter Anarch kann diese Karte mit Wake etc. spielen, es muß nur ein weiterer ungetappter Anarch vorhanden sein.
Ich stimme Ralf zu. Du musst den Vampir tappen um den Effekt auszulösen. Bei Wwef tust du aber nur, als ob du untappst wärst! Das Ganze wird
hier auch nochmal deutlich erklärt.
Gruß,
Markus
Posted: 22 May 2008, 20:12
by Mateusz
Stimmt, entscheidend ist hier (wie immer) das wording: Tap XYZ to do ABC
Also klapp es nicht mit Wake und co. , es müsste schon ein Eluding the arms of morpheus sein!